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  • 傳媒行業年度策略:AI+XR,順周期復蘇.pdf

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    • 華泰證券

    傳媒行業年度策略:AI+XR,順周期復蘇。2023年傳媒行業及細分子板塊估值水平波動較大,上半年在大模型及AI應用落地預期等因素驅動下,板塊估值快速抬升;下半年一方面AI應用落地兌現進度相對較慢,另一方面中報披露后公司業績兌現,多種因素致行業估值回調幅度較大。展望24年,建議把握三條投資主線:1)AI+傳媒,生成式AI應用有望持續落地,行業投資邏輯由“主題性趨勢投資”向“商業化落地兌現”轉變;2)XR新技術落地,抬升板塊估值水平;3)順周期復蘇電影及營銷,經歷前期壓力之后業務韌性凸顯,關注后續邊際變化。新科技:AI賦能+XR發力,傳媒生產力革新,...

    標簽: 傳媒 AI XR
  • 傳媒行業2022年音視頻社交出海市場研究報告.pdf

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    • 2023/11/03
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    • 霞光智庫

    傳媒行業2022年音視頻社交出海市場研究報告。?、中國?視頻社交出海市場發展概況;?、細分品類市場概況及頭部產品相關數據;三、中國?視頻社交出海市場的變化與趨勢。

    標簽: 傳媒 社交
  • 傳媒行業深度報告:國內AI觀察,操作系統、效率工具與教育賽道.pdf

    • 5積分
    • 2023/10/30
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    • 方正證券

    傳媒行業深度報告:國內AI觀察,操作系統、效率工具與教育賽道。1政策端:鼓勵AI探索,大模型備案落地1)國家政策推動有序發展,地方積極行動:2023年初以來,中央通過發布意見或規劃、推動備案等方式推動AI健康有序發展,各地方也積極出臺相關政策,鼓勵地方AI產業發展。2)算法備案已推出兩批,內部結構呈現多元化:服務技術支持者占比明顯上升,兩類角色占比趨于均衡;算法的內容生成能力多在文字相關,數字人/虛擬場景增加迅速;大型互聯網公司占據重要角色,中小公司同樣有機會;算法B端占比提升,C端上圖像、AI大模型占比提升。3)備案通過11家大模型產品,開始面向社會公眾開放服務。2公司端:大模型格局相對穩態...

    標簽: 傳媒 AI 教育
  • 傳媒行業年度策略報告:OpenAI的拐點,重啟“趨勢性”增長.pdf

    • 5積分
    • 2023/10/30
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    • 方正證券

    傳媒行業年度策略報告:OpenAI的拐點,重啟“趨勢性”增長。一、OpenAI的財務改善:用戶付費重啟增長1)ChatGPT美國地區移動端付費率于八月底九月初出現增長拐點,全球地區移動付費率于七月底八月初出現增長拐點,預期Vision、Voice、DALL·E3的多模態功能將奠定后續幾個月的付費率增長。2)GhatGPT用戶付費率重啟增長,降低了虧損率,推動了OpenAI財務狀況的改善,為日活用戶規模的增長提供了現金流基礎。3)全球熱門類GhatGPT應用(接入OpenAIAPI的應用)總體付費率呈現增長趨勢,全球AI付費習慣逐步形成,增長較為明顯的插件應...

    標簽: 傳媒
  • 傳媒行業四季度策略:把握調整后機會,關注基本面向好標的.pdf

    • 3積分
    • 2023/10/24
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    • 南京證券

    傳媒行業四季度策略:把握調整后機會,關注基本面向好標的。

    標簽: 傳媒
  • 傳媒行業2024年策略:傳媒如何看?.pdf

    • 3積分
    • 2023/10/16
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    • 華鑫證券

    傳媒行業2024年策略:傳媒如何看?新技術可帶來內容、媒介發展新紅利,傳媒互聯網板塊在2023年上半年因AI應用呈高光時刻,助推估值提升,但2023年第三季度估值回落;從EPS財務角度看,由于基數效應,2023年下半年傳媒板塊性利潤修復有望持續,但估值端已回落(AI應用驅動的估值彈性在產品同質化競爭中逐步產生“審美疲勞”后分化),估值彈性不足致板塊表現相對平淡。2023年第四季度看OpenAI及雙十一進展OpenAI作為新勢力代表創新企業之一,2023年11月6日舉辦開發者大會,ChatGPT系列(如GPT-5)進展也有望帶來AI產業鏈新關注;2023年第四季度的雙十一...

    標簽: 傳媒
  • 傳媒行業暑期檔回顧與國慶前瞻:票房強復蘇、影院杠桿優化、宣發新格局.pdf

    • 3積分
    • 2023/09/22
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    • 廣發證券

    傳媒行業暑期檔回顧與國慶前瞻:票房強復蘇、影院杠桿優化、宣發新格局。暑期檔票房創新高,上調全年票房預期。根據拓普數據,2023年暑期檔票房為206.11億元,比19年同期增長15.96%;全國觀影人次為5.04億,比19年同期增長0.40%。暑期檔票房超預期的主要原因:(1)內容審批政策放寬,《孤注一擲》、《封神第一部》等積壓影片在暑期集中上映,影片供給充足、類型多樣化且口碑優異。(2)在優質電影內容、口紅效應、集群營銷等因素共同催化下,日常觀影習慣(即周度觀影人次的下限值)加速向上恢復。2023年全國總票房的情景假設分析:假設23年中秋+國慶檔的觀影人次恢復至19年同期的70%-110%,下...

    標簽: 傳媒 影院
  • 傳媒行業新篇章:“大模型×MR眼鏡人形機器人×NFT”研究邏輯及選股坐標軸.pdf

    • 4積分
    • 2023/09/22
    • 351
    • 安信證券

    傳媒行業新篇章:“大模型×MR眼鏡人形機器人×NFT”研究邏輯及選股坐標軸。1.本輪技術劇變是全球性的,AIGC/ChatGPT、MR、NFT陸續登場且將共同發揮出協同作用。產業順應技術先導要素、政策呵護產業做大做強,傳媒作為內容產業的內核,供給決定需求的行業屬性,決定了新技術的產業化,急需新的研究邏輯與選股坐標軸。2.本篇報告首先陳述了我們構建的智能科技產業圖譜;接力移動互聯網的空間計算,被我們轉化為“大模型×MR眼鏡/人形機器人×NFT”的技術層面理解。 3.從研究與投資的角度,移動互...

    標簽: NFT 人形機器人 傳媒 機器人
  • 傳媒行業分析報告:上半年整體業績回升,下半年有望繼續維持.pdf

    • 3積分
    • 2023/09/18
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    • 中原證券

    傳媒行業分析報告:上半年整體業績回升,下半年有望繼續維持。板塊整體營收同比增加,利潤大幅回升。2023H1傳媒板塊實現營業收入2617.41億元,同比增長6.10%,歸母凈利潤261.67億元,同比增加20.16%,扣非后歸母凈利潤204.26億元,同比增加13.66%。Q2單季度傳媒板塊實現營業收入1375.92億元,同比增加11.50%,環比增加10.83%,歸母凈利潤146.96億元,同比增加19.44%,環比增加28.12%,扣非后歸母凈利潤115.24億元,同比增加30.34%,環比增加29.45%。細分子板塊表現不一,疫后復蘇業績顯著回升。總體來看,2022年受到疫情影響較為嚴重的...

    標簽: 傳媒
  • 傳媒行業2023年中報總結:業績復蘇趨勢已現,行業景氣度向好.pdf

    • 2積分
    • 2023/09/14
    • 220
    • 中信證券

    傳媒行業2023年中報總結:業績復蘇趨勢已現,行業景氣度向好。23H1傳媒行業回顧:業績整體復蘇,順周期+AIGC+政策支持助力行業景氣度上行。23H1,中信證券A股傳媒指數公司收入/利潤同比增速為+6.4%/+79.6%(整體法,剔除ST股),其中23Q1收入/利潤同比增速為+1.6%/+29.6%,23Q2收入/利潤同比增速為+11.2%/+115.9%。23H1傳媒行業景氣整體呈現復蘇趨勢,主要系以下因素拉動:1)宏觀經濟逐步回暖,廣告營銷、互聯網內容平臺等作為順周期板塊業績同比復蘇;2)疫情影響逐漸消退,線下廣告、院線電影、圖書銷售、文旅出行等線下傳媒消費場景需求修復;3)政策支持助力...

    標簽: 傳媒
  • 傳媒行業2023年中報業績回顧:與時舒卷,恢復性增長外,轉向更深層內生成長.pdf

    • 3積分
    • 2023/09/11
    • 162
    • 民生證券

    傳媒行業2023年中報業績回顧:與時舒卷,恢復性增長外,轉向更深層內生成長。行業整體持續修復,公司業務效率優化,轉向更深度的內生增長。2023H1傳媒行業實現營收2594.82億元,同比上漲4.96%,實現總歸母凈利潤242.36億元,同比上漲13.06%,整體營收和利潤水平持續修復上漲,處二基本面優化改善,內生性增長驅勱顯著階段。同時,行業精細化運營能力進一步提升。游戲:行業趨勢持續向上,下半年新品供給充沛,有望進一步提速。2023年1-6月移勱游戲市場實際銷售收入1067.05億元,同比減少3.41%,環比增長29.21%,回暖勢頭強勁。下半年產品供給充沛,行業觃模增長有望進一步提速。從收...

    標簽: 傳媒
  • 傳媒行業深度研究:從文化產業“占GDP5%”到數字經濟“占GDP10%”.pdf

    • 5積分
    • 2023/09/08
    • 495
    • 華金證券

    傳媒行業深度研究:從文化產業“占GDP5%”到數字經濟“占GDP10%”。2011年十七屆六中全會提出建設“文化強國”的目標,要求到2025年文化產業成為國民經濟支柱性產業;之后傳媒產業快速增長。2022年1月,國務院發布的《“十四五”數字經濟發展規劃》提出,到2025年數字經濟核心產業增加值占GDP的比重要達到10%;今年2月27日國務院《數字中國建設整體布局規劃》,提出建設數字中國是數字時代推進中國式現代化的重要引擎,是構筑國家競爭新優勢的有力支撐。技術進步——媒介變化&...

    標簽: 傳媒 數字經濟 文化
  • 傳媒行業2023年中報綜述:23H1行業整體穩健復蘇,子行業復蘇節奏分化.pdf

    • 6積分
    • 2023/09/07
    • 178
    • 廣發證券

    傳媒行業2023年中報綜述:23H1行業整體穩健復蘇,子行業復蘇節奏分化。行業概況:23H1傳媒行業營收2787.85億元,同比增長2.32%,歸母凈利潤238.19億元,同比增長18.03%。23Q2營收1454.36億元,同比增長10.51%;歸母凈利潤125.01億元,同比增長9.69%。互聯網:2023H1收入端有所承壓,增長趨勢較為分化,23Q2出現復蘇跡象,利潤穩中有增,回暖跡象明確,成本控制能力提升。游戲:Q2游戲國內市場規模同環比增長較快,手游雙位數增長。上市游戲公司產品上線兌現業績,新品擁擠提升銷售費用影響利潤率。營銷:營銷公司整體業績修復,頭部公司享受更大復蘇彈性。廣告大盤...

    標簽: 傳媒
  • 傳媒行業杭州亞運會產業鏈梳理專題報告:數字亞運、文化亞運、科技亞運.pdf

    • 2積分
    • 2023/09/05
    • 406
    • 招商證券

    傳媒行業杭州亞運會產業鏈梳理專題報告:數字亞運、文化亞運、科技亞運。本篇報近期杭州亞運會進入倒計時階段,據浙江省統計局測算,亞運會投資預計對GDP拉動量為4141億元,對財政收入的拉動量約1033億,占同期財政收入的8.2%,對就業人數的拉動量約67萬,占同期就業人數的2.4%。本次亞運會有望隨出行回暖,為相關產業鏈公司帶來基本面邊際變化。電競行業:游戲政策恢復穩定,受益于亞運會用戶規模有望在23年高增。22年中國電競市場規模約為1579億元,受宏觀經濟影響首次出現回落,20-22年cagr為3.5%,用戶規模約5.04億人,同比下降0.4%。23年隨著行業政策修復,電競賽事活動全面恢復,《王...

    標簽: 文化 傳媒
  • 2023H1互聯網傳媒行業中報總結:不止于復蘇,“悅己”文娛消費高景氣.pdf

    • 4積分
    • 2023/09/05
    • 265
    • 申萬宏源研究

    2023H1互聯網傳媒行業中報總結:不止于復蘇,“悅己”文娛消費高景氣。整體觀點:多重積極因素推動傳媒行業復蘇。1)受疫情影響的圖書銷售、影視拍攝和觀影、樓宇媒體、廣電等行業恢復正常經營;出版業績穩中有增;電影行業恢復明顯,1-8月電影票房已恢復至19年同期的95%;2)順周期的廣告營銷行業整體呈現弱復蘇特征,Q2營收同比增長12%;3)游戲版號發放穩定,優質新游戲供給增加帶動玩家消費回暖,23H1手游市場規模增長由負轉正。SW傳媒23H1收入同比增長5.7%,歸母凈利潤同比增長20.1%,23Q2營收增長加速,實現同比增長10.2%,延續回暖趨勢,近7個季度以來首次同...

    標簽: 互聯網 傳媒 文娛
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