欧美贵妇videos办公室,小受o被摁着扒开c嗯合不拢腿,不忠大尺度吸乳视频,香港aa三级久久三级

篩選

"娛樂傳媒行業(yè)分析" 相關的文檔

  • 影視娛樂傳媒行業(yè)投資策略:順應政策導向,數(shù)實融合發(fā)展.pdf

    • 4積分
    • 2021/12/24
    • 668
    • 上海證券

    截至12月17日,A股傳媒板塊年初至今共下跌3.56%,在28個1級行業(yè)中排名20,板塊估值處于歷史低位。展望2022年,壓制行業(yè)估值提升的因素有望逐步消除。線上方面,互聯(lián)網反壟斷、游戲行業(yè)未成年人保護、教育雙減等多項監(jiān)管政策相繼落地,政策端邊際影響有望縮?。辉钪嫣幱谠缙陔A段,長期來看有望帶動虛擬文娛內容產業(yè)重新走向繁榮。線下方面,疫情影響有望逐步消除,線下文娛消費將重回正軌。

    標簽: 影視 動漫 游戲 傳媒 電商直播
  • 娛樂傳媒行業(yè)深度報告:增量空間與存量機遇深度剖析.pdf

    • 8積分
    • 2021/11/24
    • 385
    • 中信建投證券

    2009年我國3G牌照發(fā)放,2013年4G牌照發(fā)放,智能手機也迅速普及,移動互聯(lián)網產業(yè)開啟長達十余年的蓬勃發(fā)展,誕生了手機游戲、O2O與短視頻等全新的商業(yè)模式。當前,隨著近12億移動互聯(lián)網用戶規(guī)模紅利見頂,我們再次思考傳媒互聯(lián)網板塊的增量空間與存量機遇。

    標簽: 娛樂 傳媒 元宇宙 虛擬世界 游戲
  • 娛樂傳媒行業(yè)SEA專題研究:戰(zhàn)略協(xié)同,藍海擴張.pdf

    • 5積分
    • 2021/11/22
    • 726
    • 廣發(fā)證券

    全球流量增速放緩的大背景下,SEA尋求東南亞藍海市場蘊藏的賽道機遇。發(fā)達地區(qū)流量增長觸頂,泛東南亞市場網民滲透率增速最高,疊加龐大人口基數(shù),是全球最大的新增流量市場,仍然享有互聯(lián)網人口紅利。游戲、電商、移動支付三大賽道在東南亞地區(qū)均處在高速成長階段,具有高成長價值。SEA定位東南亞市場,通過游戲、電商和移動支付三大賽道攫取龐大新增流量基本盤,實現(xiàn)藍海擴張;東南亞基本盤穩(wěn)定后,開啟在歐美市場的擴張。

    標簽: 娛樂 傳媒 游戲 電商 移動支付
  • 娛樂傳媒行業(yè)深度報告:下一代網絡技術望帶動行業(yè)步入新周期.pdf

    • 9積分
    • 2021/11/22
    • 445
    • 國泰君安證券

    監(jiān)管規(guī)范行業(yè)發(fā)展,A+H互聯(lián)網傳媒板塊短期回調。2021年年初至10月底,在互聯(lián)網監(jiān)管政策頻出和整治娛樂圈的背景下,A+H互聯(lián)網傳媒板塊短期回調。從A股市場來看,年初至今傳媒行業(yè)漲跌幅為-16.85%,在28個行業(yè)中排第25位;從港股市場來看,與互聯(lián)網傳媒相關的香港媒體指數(shù)和香港軟件與服務指數(shù)年初至今跌幅均在10%以上。從估值來看,A股和H股互聯(lián)網傳媒板塊估值均回落至20x左右,在政策風險逐步釋放的背景下,板塊配置性價比漸顯。

    標簽: 娛樂 傳媒 元宇宙 短視頻 游戲
  • 娛樂傳媒行業(yè)投資策略:聚焦游戲、電商、體育三大主線.pdf

    • 4積分
    • 2021/11/20
    • 434
    • 開源證券

    2021年前三季度,疫情影響或逐步消除,線下娛樂活動逐步恢復,六大二級傳媒行業(yè)基本均實現(xiàn)營業(yè)收入同比正增長;從細分板塊歸母凈利潤同比增速來看,游戲板塊于2021Q3回正,或出現(xiàn)向上拐點,影視板塊亦逐季提升。2021年初以來,各領域的監(jiān)管及規(guī)范政策頻出,對于互聯(lián)網、在線教育、游戲、影視等領域的嚴監(jiān)管對板塊估值一度形成壓制,但在監(jiān)管措施落地后估值出現(xiàn)修復。政策或仍將成為影響行業(yè)增長空間、商業(yè)模式和競爭格局的重要變量。

    標簽: 娛樂 傳媒 游戲 電商 體育
  • 娛樂傳媒行業(yè)研究及投資策略:積極擁抱四大賽道.pdf

    • 8積分
    • 2021/11/18
    • 582
    • 招商證券

    2021年5G建設進一步提速,VRAR平臺生態(tài)逐步完善,展望明年,云游戲有望成為率先落地的應用場景,NFT等元宇宙相關技術服務持續(xù)發(fā)展,影視內容將在政策引導下宣揚“正能量”價值觀。

    標簽: 娛樂 傳媒 VR AR 云游戲
  • 娛樂傳媒行業(yè)研究及投資策略:監(jiān)管加速利空出清,新技術驅動行業(yè)估值修復.pdf

    • 5積分
    • 2021/11/17
    • 322
    • 國盛證

    2021年,傳媒行業(yè)監(jiān)管迎來大變革。反壟斷、個人信息保護、未成年人保護等一系列大方向上的變化對行業(yè)的長期發(fā)展提出了更高的要求,由此而來的各個細分行業(yè)的監(jiān)管變化則對公司的業(yè)務發(fā)展方向產生了更加深遠的影響。

    標簽: 娛樂 傳媒 游戲 短視頻 直播電商
  • 娛樂傳媒行業(yè)2030展望:全面迎接虛實結合的數(shù)字化生活.pdf

    • 5積分
    • 2021/06/09
    • 1783
    • 華泰證券

    從搜索引擎及互聯(lián)網門戶企業(yè)市值領先,到娛樂、電商、本地生活服務居前;傳媒結構上從出版廣電領先,到梯媒營銷和游戲影視龍頭涌現(xiàn)。我們從內容、游戲、社交三視角切入,復盤傳媒互聯(lián)網重要模式變遷歷史。技術革新助力信息傳遞降本增效、場景拓展;精神娛樂需求持續(xù)增長,消費娛樂化升級促行業(yè)擴容。未來,新一代信息技術引領的行業(yè)變革將深入改變人類娛樂生活,2030年元宇宙或將真正打開數(shù)字平行世界的大門。

    標簽: 娛樂 傳媒 元宇宙 云游戲 VR AR
  • 娛樂傳媒行業(yè)研究:線上聚焦短視頻變現(xiàn)主線,線下重視沉浸式娛樂消費.pdf

    • 6積分
    • 2021/06/07
    • 769
    • 國盛證券

    主抓“線上聚焦短視頻變現(xiàn)主線+線下重視沉浸式娛樂消費”之一思路,重點推薦受益短視頻變現(xiàn)的快手、星期六、掌閱科技、紫天科技。建議關注壹網壹創(chuàng)、值得買。同時線下沉浸式娛樂重點關注發(fā)力線下劇本殺業(yè)務的芒果超媒。此外,持續(xù)推薦泡泡瑪特。

    標簽: 娛樂 傳媒 短視頻 營銷 直播電商
  • 娛樂傳媒行業(yè)2021年中期策略報告:內容視頻化,優(yōu)質內容潛力大.pdf

    • 5積分
    • 2021/05/14
    • 1444
    • 西部證券

    傳媒行業(yè)2021年中期策略報告:內容視頻化趨勢顯著,用戶為優(yōu)質內容買單潛力大。短視頻:內容視頻化時代已來,短視頻占據(jù)優(yōu)質賽道,變現(xiàn)空間大。在線長視頻:短期建議關注ARPU值提升,劇集成本下降ROI回升,廣告恢復增長。游戲:手游進入精品化時代,利好頭部CP,暑期大作密集發(fā)布。影院:供需改善,龍頭市占率提升。

    標簽: 傳媒 短視頻 在線視頻 游戲 影院
  • 娛樂傳媒行業(yè)2021中期策略報告:Metaverse會是傳媒下一個紅利?.pdf

    • 7積分
    • 2021/05/14
    • 1458
    • 國海證券

    移動互聯(lián)網人口紅利逐步見頂,存量市場與垂直細分新經濟正面交鋒。中國Metaverse賽道已吸引互聯(lián)網頭部企業(yè)騰訊、網易、字節(jié)跳動等躍躍欲試,內容型公司,新型UGC創(chuàng)作平臺加速入局。音頻與社交結合開啟音頻賽道商業(yè)化的新玩法。新經濟賽道中直播電商仍處于紅利期,2021年全球線上零售預計將增長14.3%,中國線上零售將有望增長21%。

    標簽: 文化傳媒 娛樂傳媒 Metaverse 虛擬世界
  • 文化娛樂傳媒行業(yè)20年報和21Q1季報總結分析報告:視頻時長占比繼續(xù)提升、游戲筑底、廣告復蘇

    • 6積分
    • 2021/05/09
    • 876
    • 廣發(fā)證券

    行業(yè)概況:2020年傳媒行業(yè)營收50436億元,同比下降4.22%,歸母凈利潤99.3億元,同比增長430%,21Q1單季度營收12397億元,環(huán)比下滑21.4%,歸母凈利潤1294億元,環(huán)比由虧轉盈。20年營收同比正增長的子板塊包抬廣告營銷、游戲,21Q1除游戲外(去年Q1高基數(shù)),其他子板塊營收均同比正増長。利潤端,2020年游戲、互咲網増速領先,21Q1廣告營銷、教育、影視院線凈利潤同比増遠領先。投資建議:(1)隨著后續(xù)產品和業(yè)績逐步釋放,游戲有望迎來新一輪成長,關注騰訊、網易、三七互娛、吉比特、完美、心動、祖龍娛樂等。(2)全年業(yè)績穩(wěn)健的龍頭,如廣告板塊分眾傳媒、視頻板塊芒果超媒。(3...

    標簽: 傳媒 游戲 短視頻 影視 教育 出版 移動互聯(lián)網 營銷
  • 娛樂傳媒行業(yè)深度報告:重點關注三個新方向,繼續(xù)把握八大賽道.pdf

    • 7積分
    • 2021/01/12
    • 1223

    重點關注三個新方向,短視頻、潮玩盲盒、國有互聯(lián)網;繼續(xù)把握八個大賽道,游戲、長視頻、樓宇媒體、電商、影視院線、在線閱讀、圖書出版;跟蹤兩個領域變化,體育、互聯(lián)網金融。

    標簽: 游戲 短視頻 影視
  • 娛樂傳媒行業(yè)中期投資策略:推薦游戲流媒體,關注影視院線性價比.pdf

    • 5積分
    • 2020/08/13
    • 470

    回顧2020年H1,傳媒漲幅明顯,受疫情影響呈現(xiàn)分化,在線領域游戲和視頻成為市場投資主線之一,直播電商帶貨成為市場熱點,影視內容和院線受到史上最大沖擊,廣告和出版隨經濟恢復改善,廣電5G迎來落地推進。從政策變化,技術發(fā)展,供需關系,市場情況把握下半年整體之中的結構機會

    標簽: 娛樂 傳媒 游戲
  • 娛樂傳媒行業(yè)2020中期投資策略:把握雙重底部機會.pdf

    • 4積分
    • 2020/07/10
    • 511

    娛樂傳媒行業(yè)2020中期投資策略:把握雙重底部機會

    標簽: 娛樂 傳媒
分享至
主站蜘蛛池模板: 康乐县| 临邑县| 德昌县| 阿鲁科尔沁旗| 德惠市| 诸城市| 商都县| 项城市| 宝清县| 武清区| 鹿泉市| 武胜县| 长治市| 湖北省| 宜城市| 章丘市| 花垣县| 麟游县| 濉溪县| 原平市| 平遥县| 河东区| 重庆市| 孟连| 福贡县| 茶陵县| 昔阳县| 秦安县| 定结县| 肥东县| 沁源县| 塔城市| 武夷山市| 三河市| 老河口市| 清新县| 花垣县| 石城县| 耿马| 拉萨市| 京山县|