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  • 行為:2024年全球影視報告.pdf

    • 6積分
    • 2025/05/16
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    • 行為

    行為:2024年全球影視報告。

    標簽: 影視
  • 傳媒行業專題研究:25Q1整體業績顯著回暖,游戲、影視院線表現突出.pdf

    • 3積分
    • 2025/05/09
    • 183
    • 國盛證券

    傳媒行業專題研究:25Q1整體業績顯著回暖,游戲、影視院線表現突出。2024年傳媒板塊業績承壓,2025Q1業績同比顯著回暖。2024年傳媒板塊營收6106.4億元,同比增長0.51%;歸母凈利潤184.3億元,同比下滑52.96%。從體量看,營收前三的板塊分別為廣告營銷、出版閱讀和互聯網,歸母凈利潤前三的板塊分別為出版閱讀、廣告營銷和游戲。2025Q1傳媒板塊實現營業收入1473.8億元(yoy+0.74%),歸母凈利潤111.1億元(yoy+41.58%)。從體量看,營收前三的板塊分別為廣告營銷(391.09億元,yoy+0.21%)、出版閱讀(332.55億元,yoy-3.99%)和互聯...

    標簽: 傳媒 影視 影視院線 游戲
  • 傳媒行業2024及25Q1總結:游戲加速、影視高增,出版利潤率恢復.pdf

    • 3積分
    • 2025/05/07
    • 86
    • 申萬宏源研究

    傳媒行業2024及25Q1總結:游戲加速、影視高增,出版利潤率恢復。SW傳媒25Q1歸母凈利同比增長38.6%,游戲、影視院線、出版帶動增長。2024年整體業績依舊承壓,但單季度趨勢來看,改善明顯。24年SW傳媒營收yoy+0%,歸母凈利潤同比-49.6%,扣非歸母凈利潤-32.6%。25Q1,營收+5.6%,歸母凈利+38.6%。25Q1分行業看:游戲收入yoy+21.9%且利潤率提升至13%,出版利潤率提升、歸母凈利潤恢復至接近23Q1,影視院線受益于票房回暖。游戲:4Q24-1Q25連續兩個季度高增長,景氣呈現上行趨勢。A股游戲25一季報超預期較多,愷英網絡、巨人網絡、吉比特、世紀華通好...

    標簽: 傳媒 影視 游戲
  • 中國儒意研究報告:“內生+外延”驅動游戲增長,深耕影視產業持續強化優勢.pdf

    • 3積分
    • 2025/05/06
    • 78
    • 國金證券

    中國儒意研究報告:“內生+外延”驅動游戲增長,深耕影視產業持續強化優勢。游戲:內生+外延協力,大股東騰訊賦能,高增可期。1)22年正式布局游戲業務,當年1月、次年2月與騰訊簽訂合作協議,騰訊賦能下,公司游戲業務快速成長。2)24年7月收購有愛互娛100%股權,其21-22年凈利289.1、442.9萬元,近3年業績穩健,借此游戲業務上新臺階,并進入自研自發階段,自研《紅警:榮耀》擬今年全球上線測試;25年1月公告稱擬收購北京永航30%股權,其核心資產為長青游戲QQ炫舞系列,23年凈利潤約5.2億元,收購完成將增厚公司利潤。3)在營主力《仙境傳說:愛如初見》《世界啟元》《...

    標簽: 中國儒意 游戲 影視
  • 北京市朝陽區人民法院涉影視作品知識產權全鏈條司法保護白皮書.pdf

    • 4積分
    • 2025/04/30
    • 141
    • 北京市朝陽區人民法院

    北京市朝陽區人民法院涉影視作品知識產權全鏈條司法保護白皮書。影視作品是文化傳播的重要載體。加強影視作品知識產權保護關乎我國文化強國和知識產權強國的建設。通過對涉影視作品知識產權的全鏈條司法保護,能夠有效保障影視作品創作者、制作方等主體的合法權益,激發更多高質量、多樣化影視作品的創作出新,增強影視行業的內生動力,服務促進影視產業高質量發展。近年來,隨著電影產業飛速發展以及數字技術的普及,涉影視作品侵權、合同等知識產權糾紛有所增多。2023年11月,最高人民法院發布《關于加強知識產權保護服務推動電影產業高質量發展的司法建議書》,提出在法治軌道上加快實現電影產業高質量發展、加強電影著作權及與著作權有...

    標簽: 人民法院 北京 影視 知識產權 產權
  • 中國儒意研究報告:影視業務深入發展,游戲構筑新增長.pdf

    • 5積分
    • 2025/03/21
    • 133
    • 國海證券

    中國儒意研究報告:影視業務深入發展,游戲構筑新增長。本報告核心討論以下問題:中國儒意是如何發展起來的?核心業務是如何發展起來的?業務的核心壁壘是什么?怎么看三大業務板塊以后的發展?游戲為什么能夠高增長以及能否維持高增速?中國儒意:持續擴展業務范圍,構建影視、流媒體、游戲三大業務版圖。公司前身為馬斯葛集團,2015年被恒大與騰訊以7.5元收購,改名為恒騰網絡;2020億港年末,以72億港元收購了儒意影業,更名為中國儒意。儒意影業前期從廣告業務轉向圖書策劃運營,后切入電視劇、電影投資制作和流媒體業務,被恒騰網絡收購后新布局游戲業務,已形成影視、流媒體、游戲三大業務版圖。截至2025年1月底,董事長...

    標簽: 中國儒意 影視 游戲
  • 中國儒意研究報告:影視內容能力為基,游戲業務爆發式增長.pdf

    • 2積分
    • 2025/02/08
    • 194
    • 東吳證券

    中國儒意研究報告:影視內容能力為基,游戲業務爆發式增長。順應時代趨勢,業務邊界不斷拓展,從圖書到影視再到游戲:中國儒意自2009年以來走過了三個發展階段。第一階段是2009年至2013年,作為影視行業新入局者,以購買暢銷書IP作為切入點,為影視劇制作打下了基礎。在這一階段,公司積累了評估和篩選IP的能力,以及用于評估導演能力的數據庫。第二階段為2013~2020年,公司基于電視劇制作能力,向電影領域拓展,成功推出了多部高票房電影。第三階段為2021年至今:公司進一步拓展業務,一方面從影視制作向下游渠道拓展,推出了線上流媒體平臺南瓜電影,并收購了萬達電影的線下影院資產。另一方面,公司從影視向游戲...

    標簽: 中國儒意 影視 游戲
  • 中國儒意研究報告:影視+流媒體+游戲三輪驅動,牽手萬達期待協同賦能.pdf

    • 2積分
    • 2024/12/09
    • 323
    • 華創證券

    中國儒意研究報告:影視+流媒體+游戲三輪驅動,牽手萬達期待協同賦能。中國儒意:影視+流媒體+游戲三輪驅動發展。公司背靠騰訊(第二大股東),牽手萬達(儒意為萬達電影新控股股東),積極整合行業資源。目前公司擁有影視制作(儒意影業)+流媒體(南瓜電影)+游戲(景秀游戲)三大業務。1)影視制作為公司第一大收入來源(23年收入占比~61%),儒意影業擁有業內領先的電影/電視劇開發能力;2)南瓜電影(占比~26%)是公司旗下垂類純付費訂閱制流媒體平臺,并與儒意影業形成協同;3)22年入局游戲業務,以景秀游戲為主體(占比~12%),24年收購有愛互娛繼續擴張游戲版圖。電影大盤:24年受供給周期影響承壓,25...

    標簽: 中國儒意 影視 游戲
  • 影視行業研究報告:春節檔蓄勢待發,AI文生視頻技術有望驅動影視行業變革.pdf

    • 3積分
    • 2024/11/27
    • 569
    • 招商證券

    影視行業研究報告:春節檔蓄勢待發,AI文生視頻技術有望驅動影視行業變革。本篇報告首先回顧了2013到2024年電影票房、春節檔及院線情況,展望2025年春節檔有望迎來行業復蘇。分析Sora、海螺、豆包等AI文生視頻技術有望驅動影視行業變革。當前電影市場供需失衡導致多部影片虧損,促使影院線行業深度調整,行業龍頭憑借規模效應和市場集中度提升而受益,同時觀眾對電影內容質量的要求提高,推動電影產業鏈向內容精品化和市場優化方向發展。2013年到2024年影視行業回顧,2025年春節檔有望帶來票房復蘇提振市場信心。2013年至2019年,全國票房從218億元增長至641.48億元,年復合增長率超過20%。...

    標簽: 影視 春節 視頻 AI
  • 阿里影業分析報告:影視全產業鏈布局,收購大麥帶來顯著業績增厚.pdf

    • 3積分
    • 2024/08/06
    • 416
    • 光大證券

    阿里影業分析報告:影視全產業鏈布局,收購大麥帶來顯著業績增厚。阿里影業:深度布局影視產業鏈上下游,多元化業務版圖成型。1)作為目前國內最大的互聯網影視公司之一,覆蓋電影電視劇內容制作及宣發、電影票務及數據服務、演出票務及內容、IP授權及綜合運營。背靠阿里系,公司加速阿里大文娛資源整合,23年11月30日完成對大麥的收購。2)隨著文娛消費市場迅速復蘇,電影和演出行業蓬勃發展,FY24公司營收大幅增長44%達50.36億元。內容板塊貢獻主要收入,演出業務成為新增長點。FY24內容板塊(電影投資+電視劇)收入占比達53%,大麥占營收比重為8%。FY24公司實現歸母凈利潤2.85億元,參與的多部電影取...

    標簽: 阿里影業 影視 大麥
  • 光線傳媒研究報告:國內影視龍頭公司,動畫電影領域領軍者.pdf

    • 3積分
    • 2024/06/27
    • 359
    • 中銀證券

    光線傳媒研究報告:國內影視龍頭公司,動畫電影領域領軍者。影視巨頭領航未來,全方位布局展現無限潛能。光線傳媒作為國內領先的傳媒影視娛樂集團,其主要業務分為影視業務、動漫業務、內容關聯業務和產業投資四大板塊。公司以影視業務為核心,憑借自身優秀的項目判斷能力、卓越的團隊執行力以及出色的影視推廣能力,努力實現公司收入和凈利潤的穩定增長。同時,公司還在橫向內容拓展和縱向產業鏈深化兩方面同步發力,致力于打造全方位的內容生態。動畫電影領域領軍者,打造中國文化IP。光線傳媒憑借其在動畫電影領域的卓越實力,通過主導投資和核心控制策略,成功打造了眾多具有廣泛影響力的作品,塑造了本土動畫電影的獨特風格。公司擁有彩條...

    標簽: 光線傳媒 影視 動畫電影
  • 華策影視研究報告:劇集儲備充足,AI驅動影視全鏈路環節.pdf

    • 3積分
    • 2024/06/11
    • 276
    • 信達證券

    華策影視研究報告:劇集儲備充足,AI驅動影視全鏈路環節。國內電視劇領軍企業,劇集儲備訂單充足,多元化布局短劇、影視出海等賽道。內容為王、產業為基、華流出海、科技驅動”的長期戰略下,華策影視在產能端、內容質量端、多元化業務布局端皆有累積優勢。2023年完成預售電視劇簽約19.81億元,累計預售37.98億元,為長期業績打下堅實基礎。2023年,公司開機制作的主控電影項目4個,預計2024年上映的電影項目6個。同時,在短劇賽道上,2024年,公司擬開機制作《留住時間的人》《我的歸途有風2》等精品短劇,并加大短劇方向的資本投入力度,長期投入、多元化布局彰顯公司較強的行業實力。自研&ldq...

    標簽: 華策影視 劇集儲備 影視
  • 光線傳媒研究報告:國內影視龍頭待起飛,擁抱AI迎接新時代.pdf

    • 3積分
    • 2024/03/26
    • 505
    • 招商證券

    光線傳媒研究報告:國內影視龍頭待起飛,擁抱AI迎接新時代。光線傳媒成立于1998年,深耕影視行業二十余載,是目前中國領先的民營傳媒娛樂集團。公司業務條線平行開展,真人影視方面,近年來持續推出多款高質量影片,內容供給充沛;動畫業務方面,擁有“彩條屋”和“光線動畫”兩大廠牌,不斷孵化自有IP,致力于打造“中國神話宇宙”體系。隨著電影市場逐步復蘇,以Sora為代表的AIGC工具發展迅猛,公司作為國內頭部IP公司,有望受益增快制作進度,加速商業化變現能力。國內頭部IP公司,AI助力變現渠道拓展。光線作為國內頭部IP公司,旗下動畫廠...

    標簽: 光線傳媒 AI 傳媒 影視
  • 影視行業專題研究:國產劇十年復盤,輝煌、退潮與新生.pdf

    • 3積分
    • 2024/03/13
    • 420
    • 國泰君安證券

    影視行業專題研究:國產劇十年復盤,輝煌、退潮與新生。國產劇十年浮沉,精品化貫穿始終。復盤國產劇十年歷程,可以分為三個階段:1)2013-2017年,國產劇最輝煌的時期,政策支持、產能高漲、渠道多元、播放量暴增,制作機構具備強話語權;2)2017-2022年,政策規范內容邊界、引導內容取向,文娛投融資退坡,同時短視頻異軍突起,影響長視頻娛樂時長,UGC內容天然社交屬性更易形成粘性,平臺力爭降本盈利,向上游制作延伸;3)2022年至今,提質減量,精品為王,重現百花齊放,微短劇成風口,AI視頻等新技術和MR設備等新場景使行業再迎機遇期。輝煌:臺網相繼發力,成就國產劇第一波浪潮。在2015年前后,我國...

    標簽: 影視
  • 華策影視跟蹤報告:AI應用改變內容生產格局,科技驅動與華流出海引領華策價值重估.pdf

    • 3積分
    • 2024/02/22
    • 872
    • 西部證券

    華策影視跟蹤報告:AI應用改變內容生產格局,科技驅動與華流出海引領華策價值重估。自研影視AIGC垂類模型。目前AIGC已從基礎通用大模型發展到垂類應用階段,AIGC深度介入內容生產各個環節。Sora的技術報告顯示,海量的高質量視頻數據是其視頻生成模型的訓練基礎,基于優質的垂類語料才能發展出具有場景和空間的AI應用。華策影視具有超5萬小時的中國最大影視原創版權庫和影視素材庫,基于自身充足的多模態垂類語料和技術儲備,已開發出多模態分析垂類大模型并在內部上線,在內容創作和策劃環節、后期制作和審核環節已獲得深度使用。華流出海效果顯著,助力文化輸出。華策建立了全球影視版權交易一站式云平臺C-dramaR...

    標簽: 華策影視 影視 AI
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