傳媒行業專題分析報告:文化出海正當時,積極把握全球化機遇.pdf
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- 時間:2024/10/29
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傳媒行業專題分析報告:文化出海正當時,積極把握全球化機遇。復盤 2009 年至今傳媒行情:“科技變革+行業政策/監管變化”是傳媒板塊核心 驅動因素,其中大行情基本皆為雙重共振。 政策維度看,鼓勵與監管并行。1)2003-2012 年(傳媒指數上漲 95%):2005 年國務院下發《關于深化文化體制改革的若干意見》開啟文化體制改革,配合 資本市場政策,對傳媒文化行業支持力度空前;2)2012-2015 年(傳媒指數上 漲 325%):一方面,十八大報告提出要繼續深化文化體制改革,配合資本市場 資產證券化限制小,另一方面,2010 年移動互聯網興起,一系列針對“互聯網 +”和雙創相關政策出臺,產業支持力度大,行業加速發展;3)2016 年-至今: 資產證券化受限;內容監管周期性波動,整體趨勢收緊。2016-2018 年(傳媒 指數下跌 69%)由于互聯網內容爆發式增長,內容監管開始第一輪收緊,長短 視頻、游戲皆有所涉及,2019-2020 年(傳媒指數上漲 25%)強監管進行穩態 后半程,2021 年(21-22 年傳媒指數下跌 25%)再次因未成年保護、選秀亂象 等對游戲、長視頻為主的內容監管收緊,一直持續至 22 年末開始(22 年末至 今傳媒指數上漲 16%)邊際好轉。 技術維度看,科技變革未缺席傳媒每一輪趨勢性上漲,且上漲幅度與持續性與 科技兌現度強相關。1)2013-2015 年移動互聯網應用行情(傳媒指數上漲 507%):智能手機普及后移動應用爆發,帶動了 13-15 年的移動互聯網內容端 “預期—兌現—拔估值”三波行情。2)2019 年 5G 商用落地催化了云游戲行 情(傳媒指數上漲 23%);3)元宇宙行情(21 年 8 月底-22 年 1 月,傳媒指數 上漲 19%):21 年 3 月 Roblox 上市,疊加 Meta VR 眼鏡出圈催化了元宇宙行 情興起,但后續落地兌現度較差,行情持續性一般;4)2023 年至今 AIGC 行 情:23 年上半年為第一波應用預期行情(傳媒指數上漲 53%),當前尚處于等 待落地兌現階段。
大科技變革+傳媒政策催化對傳媒牛市的催化缺一不可,典型代表為 2013- 2015 年互聯網行情(政策鼓勵文化企業發展+移動互聯網興起且兌現度高,指 數上漲 507%)、2023 年上半年 AI+行情(文娛內容政策邊際好轉+AIGC,指 數上漲 53%);而對比來看,2021 年元宇宙行情則為政策逆風+VR 技術變革且 兌現度一般,因此整體板塊上漲幅度有限(指數上漲 19%)。
文化出海為大勢所趨,積極把握全球化機遇。24 年 10 月 22 日,人民日報發 布《堅定不移將文化體制機制改革引向深入》,整版內容聚焦文化體制改革, 提出要增強中華文明傳播力影響力,文化出海為大勢所趨。1)國內互聯網全 球領先:國內網民基數大,滲透率高,位于全球前列,且多個國內移動互聯網 應用(抖音、微信、淘寶等)位列全球前十,優勢突出;2)海外市場大有可 為。全球(不含中國大陸)移動應用市場過去五年下載量和收入 CAGR 均超 9%,其中游戲行業疫后溫和復蘇,非游戲應用仍保持較快增長,中東等地區 仍有較大挖掘潛力;3)政策鼓勵文化出海,近五年來國家先后出臺相關文件 支持以網絡游戲、網絡視聽、網絡文化等為代表的文化出海發展。
文化出海正繁榮,游戲、影視、服務等多點開花。1)游戲出海:出海收入十 年 CAGR 為 20%(國內同期 15%),市占率波動向上(23 年市占率 19%VS 19 年 16%),看好手游出海后續發展;2)文娛內容/平臺出海:①長視頻—23 年 中國電視劇出口額同比增長四成,發行區域以亞洲為主,非洲等新興市場開拓 中,典型代表為華策影視、捷成股份、芒果超媒等;②短劇:23 年興起新賽 道,仍處于相對早期階段但發展迅速,以中文在線旗下 Reelshort 為典型代表; ③短視頻:以 Tiktok、Kwai 為典型代表。此外,網文出海及平臺出海也蓬勃 發展。3)營銷服務出海:包括提供海外廣告代理+營銷服務(藍色光標、易點 天下等)、梯媒出海(分眾傳媒)、自建及收購廣告交易平臺等多種模式。









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