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傳媒行業深度復盤:2019~2023年四季度傳媒行情,漲什么?怎么漲?.pdf
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- 2024/10/09
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- 中信建投證券
傳媒行業深度復盤:2019~2023年四季度傳媒行情,漲什么?怎么漲?我們深度復盤過去5年傳媒板塊四季度的行情表現:從19年-23年看,傳媒四季度開始的行情,通常持續1-2個季度,期間內指數的區間漲幅平均30%,平均跑贏上證指數27%。通過復盤,歷年行情的核心驅動包括三點:1、新產業趨勢:包括19年底5G應用/云游戲,20年底直播電商/MCN,21年底元宇宙,22年底生成式AI,以及23年底短劇/MR應用。2、板塊低估值:10年維度看,傳媒板塊自2015年以來就處于下跌趨勢,板塊平均PE(TTM)在20-25x,今年以來位于歷史估值分位數的30%以內。階段性看,21-23年的前三季度(或第三季...
標簽: 傳媒 云游戲 直播電商 -
2023云游戲市場洞察報告.pdf
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- 2023/09/21
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- 其他
2023云游戲市場洞察報告。全球云游戲市場規模自2020年持續增長,云游戲時代下互聯網科技巨頭紛紛布局,持續2年的增長后,聚焦2023年中國云游戲市場的最新發展動態,與云游戲市場的關鍵因素:游戲內容研發商、終端硬件制造商、云游方案技術提供商等占據的競爭優勢。為幫助廣大開發者、運營人員以及投資者更好地把握云游戲市場的發展趨勢,點點數據依托?有互聯網移動應用大數據平臺(https://app.diandian.com/),基于產品所覆蓋的全球175個國家和地區AppStore和GooglePlay兩大應用市場,整理游戲應用下載、收入、來源、活躍等數據情況,推出《2023年云游戲市場洞察報告》,希望...
標簽: 云游戲 -
煜寒咨詢:2023云游戲研究報告.pdf
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- 2023/09/12
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- 煜寒咨詢
2023云游戲研究報告。云游戲是一種游戲運行在云端,操作在手機、電腦等終端設備,通過網絡在云端和終端設備之間傳輸信號的游戲方式。
標簽: 云游戲 游戲 -
云游戲行業研究報告.pdf
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- 2023/09/06
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- 上海煜寒信息技術有限公司
云游戲行業研究報告。
標簽: 云游戲 游戲 -
中國信息通信研究院-全球云游戲產業深度觀察及趨勢研判研究報告(2023年).pdf
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- 2023/05/25
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- 中國信息通信研究院
中國信息通信研究院-全球云游戲產業深度觀察及趨勢研判研究報告(2023年)從政策角度而言,各國各地區數字文化產業利好政策、扶持政策相繼出臺,為整個游戲產業創新有序發展提供了強大的政策支撐及良性的制度環境。電子游戲產業在全球范圍內的定位正在發生前所未有的重要轉變,世界各國不斷加強對游戲產業的戰略規劃,重新評估電子游戲的文化價值、科技價值及經濟價值。游戲技術是多種前沿科技的集合體,正在被逐步應用到經濟社會的多個新興領域,成為推進數實融合發展的重要驅動力。在我國《“十四五”擴大內需戰略實施方案》中也明確提出推動互動視頻、沉浸式視頻、虛擬現實視頻、云游戲等高新視頻和云轉播應用。
標簽: 云游戲 游戲 通信 -
云游戲產品發展現狀及趨勢研究報告.pdf
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- 2022/11/10
- 533
- 中國移動研究院
云游戲產品發展現狀及趨勢研究報告。一、行業現狀分析;二、產業鏈發展情況分析;三、市場競爭態勢分析;四、同業標桿研究;五、用戶畫像研究;六、行業發展趨勢。
標簽: 云游戲 游戲 -
2022年中國云游戲行業研究報告.pdf
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- 2022/11/04
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- 艾瑞咨詢
2022年中國云游戲行業研究報告。報告基于艾瑞多年對游戲行業的研究、數據積累以及艾瑞數據產品監測成果,通過洞察國內云游戲市場及云游戲平臺的發展現狀,深入分析云游戲行業發展痛點、發展機會與未來趨勢。希望能為相關企業與資本市場提供云游戲相關領域的參考意見與運營建議。
標簽: 云游戲 游戲 -
全球云游戲產業深度觀察及趨勢研判研究報告(2022年).pdf
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- 2022/03/18
- 846
- 中國信通院
全球云游戲產業深度觀察及趨勢研判研究報告(2022年)。報告從全球云游戲產業發展情況入手,深入闡述了云游戲的現狀及未來,總結了云游戲產業歷經的各個階段,梳理了全球產業鏈分布地圖。對中國及海外區域在市場規模、用戶規模、接入類型、產業生態等不同維度的差異表現進行了重點剖析,并結合國內云游戲行情,詳細介紹了中國云游戲的用戶行為特點。最后,從內容、場景、入口、分發、終端、網絡、算力、成本、政策、生態十個層面對發展趨勢進行了深度研判。希望報告可以幫助全球云游戲相關參與者深化對整個行業的認識,有序推進產業發展。
標簽: 云游戲 -
全球云游戲產業2022年深度觀察及趨勢研判.pdf
- 8積分
- 2022/03/09
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- 中國信通院
全球云游戲產業2022年深度觀察及趨勢研判。從全球視角觀察,中國與海外的云游戲產業發展在路徑選擇、內容生態、基礎設施、戰略布局、政策影響等方面雖有本質不同,但在發展定力、用戶行為、市場表現上高度一致。2021年,全球云游戲產業市場規模和用戶規模持續高速增長,中國市場方面表現尤為亮眼,我國已成為全球云游戲產業發展最快、最具活力、市場空間最大的地區之一。
標簽: 云游戲 -
2021中國游戲出海白皮書:元宇宙,VR,AR與云游戲展望.pdf
- 3積分
- 2021/12/30
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- 普華永道
游戲是人類從古至今不可或缺的娛樂項目。隨著科技發展的賦能,當今游戲行業充滿了全新的機遇與挑戰。中國十四五規劃中列出了七大重點數據經濟產業,其中云計算、大數據、人工智能、虛擬現實(VR)和增強現實(AR)與游戲業發展高度重合。據《普華永道全球娛樂及媒體行業展望2021-2025》中的分析預測,2021年至2025年中國娛樂及媒體行業的年增長率(5.1%)將高于全球平均(4.6%)。
標簽: 元宇宙 VR AR 云游戲 出海 -
娛樂傳媒行業研究及投資策略:積極擁抱四大賽道.pdf
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- 2021/11/18
- 582
- 招商證券
2021年5G建設進一步提速,VRAR平臺生態逐步完善,展望明年,云游戲有望成為率先落地的應用場景,NFT等元宇宙相關技術服務持續發展,影視內容將在政策引導下宣揚“正能量”價值觀。
標簽: 娛樂 傳媒 VR AR 云游戲 -
三七互娛專題報告:全球化提速帶來機遇.pdf
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- 2021/11/01
- 351
- 浙商證券
今年以來三七的全球化進程顯著提速,《Puzzles&Survival》有效突破歐美市場,海外營收占比達到27%。從按區域到按賽道品類發行的策略轉變下,海外業務將持續保持高速發展。此外,卡牌游戲《斗羅大陸:魂師對決》有望成為常青樹產品貢獻穩定流水,公司已步入產品利潤釋放周期,期待業績超預期。
標簽: 三七互娛 游戲 云游戲 元宇宙 -
2021 游戲行業研究報告.pdf
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- 2021/10/08
- 565
- GEETEST
中國游戲行業發展現狀趨勢游戲行業欣欣向榮,市場前景廣闊游戲出海步伐穩健,海外影響力逐漸擴大游戲類型逐漸豐富,游戲多元化趨勢明顯云端應用快速發展,云游戲迎來曙光時代
標簽: 游戲 云游戲 -
2021年全球云游戲市場報告:網絡基礎設施.pdf
- 4積分
- 2021/09/17
- 414
- newzoo
縱觀2020年至2021年上半年,隨著新冠疫情的影響滲入人們生活的方方面面,全球網民在游戲參與度和游戲支出方面均顯現出大幅增長。在這段時間里,云游戲給新玩家、重度玩家以及對游戲重燃熱情的老玩家提供了一項全新的娛樂選擇?既可用來消遣閑余時光,也可作為與他人社交的形式。而對這一尚屬年輕的行業說,更關鍵的問題在于,目前市場上的高活躍度是不是曇花一現?它的發展前路又在何方?
標簽: 云游戲 -
中國云游戲行業趨勢研究報告.pdf
- 3積分
- 2021/08/02
- 782
- 中國移動研究院
中國云游戲行業趨勢研究報告,2021年云游戲行業進入頭部廠商角逐階段,競爭格局趨于穩定,行業加速成熟,入局窗口收緊。
標簽: 云游戲 游戲 娛樂
- 全部熱門
- 本年熱門
- 本季熱門
- 云游戲行業深度分析報告:尋找游戲界的Netflix(77頁ppt).pdf 8802 5積分
- 5G應用之云游戲、超高清視頻、VR/AR(81頁PPT).pdf 4869 5積分
- 云游戲行業深度報告(66頁):中國云游戲之路.pdf 4369 5積分
- 5G新機會研究:超高清、云游戲、AR/VR.pdf 4101 3積分
- 2020云游戲產業調查報告.pdf 2893 5積分
- 云游戲深度研究:游戲與信息革命,“玩物”并不“喪志”.pdf 2364 5積分
- 2019中國云游戲行業專題研究報告.pdf 2127 8積分
- 云游戲深度報告:產業鏈重構,渠道弱化,內容廠商受益.pdf 2046 4積分
- 5G應用專題研究報告:云游戲,VR,AR有望率先落地.pdf 2036 5積分
- 娛樂傳媒行業2030展望:全面迎接虛實結合的數字化生活.pdf 1783 5積分
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