傳媒互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)4月行業(yè)月報:AI技術(shù)加速追趕,關(guān)注互聯(lián)網(wǎng)頭部公司Q1業(yè)績.pdf
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傳媒互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)4月行業(yè)月報:AI技術(shù)加速追趕,關(guān)注互聯(lián)網(wǎng)頭部公司Q1業(yè)績。影視大盤表現(xiàn)平淡,市場呈現(xiàn)降溫趨勢:據(jù)燈塔專業(yè)版,全國4月電影票房11.98億元(含服務費),同比下降46.49%,環(huán)比下降37.77%。影片具體表現(xiàn)方面,《哪吒2》仍具有長尾效應,貢獻2.1億的票房,占比約19.8%。但4月新上映影片表現(xiàn)相對平淡,2025年消明檔(4月4日-4月6日)檔期內(nèi)票房僅為3.78億。在春節(jié)檔市場大熱后,3-4月電影市場大盤降溫,整體上線影片質(zhì)量一般,缺乏頭部的優(yōu)質(zhì)爆款影片帶動市場,導致3月以來電影市場整體票房呈現(xiàn)同比下降趨勢。
游戲市場持續(xù)增長,端游增速明顯:據(jù)伽馬數(shù)據(jù):2025年3月,受春節(jié)后活動熱度減退的影響,中國游戲市場實際銷售收入266.92億元,環(huán)比小幅下降4.45%、但同比增長13.99%。顯示游戲市場仍在增長中。從細分市場來看移動端游戲方面,單月移動游戲市場規(guī)模為198.14億元,環(huán)比下降4.93%6,同比增長16.88%;客戶端游戲方面,2025年3月,中國客戶端游戲市場規(guī)模為55.89億元,環(huán)比減少1.24%,同比增長1.09%6。面對全球游戲市場增速放緩、竟爭日趨激烈的國際環(huán)境,國內(nèi)游戲企業(yè)積極應對,表現(xiàn)依然出色。
營銷大盤階段調(diào)整,細分品類趨勢分化:2025年3月廣告市場同比上漲1.5%。據(jù)CTR媒介智訊數(shù)據(jù):2025年3月廣告市場同比上漲1.5%。從行業(yè)(大類)的廣告花費變化看,2024年全年,娛樂及休閑、化妝品/浴室用品、郵電通訊和個人用品增投顯著,刊例花費同比分別上漲82.4%、17.7%6、18.9%和 18.8%。
GPT-4.1上線,編程能力大幅提升:4月15日凌晨,Open AI發(fā)布了專為開發(fā)者推出的三款全新模型:GPT-4.1、GPT-4.1mini和GPT-4.1 nano。三款模型均擁有最高100萬Token的超大上下文窗口,在代碼、指令跟隨等核心能力上全面超越GPT-40及GPT-40 mini,并且知識截止日期也已更新至2024年6月。此外,GPT-4.1系列將僅通過API提供,并已向所有開發(fā)者開放。










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