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在線視頻行業深度研究報告:百舸爭流千帆競,借海揚帆奮者先.pdf
- 6積分
- 2023/04/10
- 1347
- 招商證券
在線視頻行業深度研究報告:百舸爭流千帆競,借海揚帆奮者先。在線視頻行業發展回顧。長視頻平臺依然是在線視頻行業主流的內容聚合與分發者,中國長視頻行業歷經了莽荒時代,洗牌時代,燒錢時代,以及升級時代,行業幾經洗牌與商業模式變革,盈利依舊在路上。誕生于移動互聯網初期2011年的短視頻在經歷了2015年運營商“提速降費”政策調整的利好下,進入了高速發展時期,成為了當下最受關注的在線視頻新業態。中視頻平臺發展的關鍵是建立了基于PUGC的視頻社區,通過差異化的內容生態在在線視頻行業中獨樹一幟。在線視頻行業商業模式分析。長視頻存量競爭時代,月活躍用戶數與總使用時長面臨提升瓶頸,更為重...
標簽: 在線視頻 視頻 -
視頻營銷之在線視頻概述.pptx
- 8積分
- 2022/08/26
- 370
- 個人
視頻營銷之在線視頻概述。01在線視頻概述;02在線視頻用戶分析;03視頻網站行業競爭格局;04視頻網站媒體價值分析。本課件是針對電子信息行業所編寫的,旨在為電子信息行業提供關于在線視頻概述方向更為專業的分析和介紹。
標簽: 視頻營銷 在線視頻 -
在線視頻行業專題報告:嗶哩嗶哩錯位競爭,廣告商業化空間廣闊.pdf
- 3積分
- 2022/04/27
- 761
- 東吳證券
在線視頻行業專題報告:嗶哩嗶哩錯位競爭,廣告商業化空間廣闊。平臺的工具性或實用性越強,平臺壽命將會越長,用戶粘性也將更強。我們認為,同樣作為UGC平臺,工具性和實用性BILI和抖音/快手在產品邏輯上的重要區別,也是BILI在競爭中的重要武器。具備工具性的前提是擁有高質量內容,短視頻平臺創作門檻的降低將會稀釋平臺內容質量。我們認為,一個成熟的經濟和文化體系,一定會有一個成熟的UGC&PUGC平臺,來承載用戶對視頻內容質量性和實用性的要求,BILI和抖音/快手實際上是錯位競爭。定量來看,BILI日活用戶和月活用戶,在視頻平臺大盤中占比穩定提升;BILI用戶數和用戶時長均在穩定增長,并不存在...
標簽: 在線視頻 廣告 -
艾瑞咨詢:中國在線視頻少兒內容生態價值白皮書.pdf
- 5積分
- 2022/02/17
- 311
- 艾瑞咨詢
報告針對少兒視頻內容的主要長視頻流媒體分發平臺進行深度洞察。報告通過復盤和回顧少兒內容的用戶觀看行為、用戶研究兩種研究方式,旨在剖析用戶的觀看偏好和人群特性。同時,結合生產環節、運營環節和變現環節的專家訪談支持,展現中國少兒在線視頻內容的未來趨勢。
標簽: 在線視頻 少兒內容 -
2022年中國在線視頻行業研究報告.pdf
- 4積分
- 2022/01/28
- 1182
- Mob研究院
2022年中國在線視頻行業研究報告。以PUGC和OGC為主要生產模式的在線視頻行業規模已超千億元,C端用戶付費和B端廣告投放收入兩個部分為主要營收來源,內容成本高、付費習慣未成熟等因素導致越來越多視頻平臺陷入盈利困局,盈利模式有待探索
標簽: 在線視頻 -
愛奇藝專題研究報告:降本增效成果顯著,未來發展或迎轉折.pdf
- 4積分
- 2021/08/19
- 842
- 西南證券
愛奇藝專題研究報告:降本增效成果顯著,未來發展或迎轉折。1)利潤端顯著改善:公司為國內的流媒體娛樂巨頭,穩居行業第一梯隊,2020年“降本增效”疊加會員提價,營收同比2019年略微上漲2.5%,毛利首次扭虧(6.1%),歸母凈虧損減少33億元,同比收窄46.6%;2)優質內容促進會員拉新:2020Q4,受內容缺失影響,會員收入與訂閱數雙降;2021Q1在爆款內容帶動下,環比實現雙升,驅動ARPU值提升至13.8元/月。根據艾瑞咨詢相關數據,樂觀估計未來會員收入天花板或達到300億以上;3)公司自制內容占比升高,流量運營效率優化,助力內容和帶寬成本走低,利潤水平持續改善可期,或為未來扭虧為盈破局...
標簽: 愛奇藝 在線視頻 長視頻 -
2021年Q2移動互聯網行業數據研究報告.pdf
- 5積分
- 2021/08/03
- 1061
- 極光
極光(AuroraMobile,NASDAQ:JG)發布《2021年Q2移動互聯網——行業數據研究報告》,通過總覽整體app市場概況和飆升榜熱點app,分析熱門議題,觀察細分領域,揭秘App流量價值總榜,全面呈現2021年Q2移動互聯網行業app的數據情況。
標簽: 互聯網 在線視頻 -
娛樂傳媒行業2021年中期策略報告:內容視頻化,優質內容潛力大.pdf
- 5積分
- 2021/05/14
- 1444
- 西部證券
傳媒行業2021年中期策略報告:內容視頻化趨勢顯著,用戶為優質內容買單潛力大。短視頻:內容視頻化時代已來,短視頻占據優質賽道,變現空間大。在線長視頻:短期建議關注ARPU值提升,劇集成本下降ROI回升,廣告恢復增長。游戲:手游進入精品化時代,利好頭部CP,暑期大作密集發布。影院:供需改善,龍頭市占率提升。
標簽: 傳媒 短視頻 在線視頻 游戲 影院 -
數字內容行業2020年綜述及2021展望:厚積薄發
- 5積分
- 2021/05/11
- 1009
- 中信建投證券
數字內容行業2020年綜述及2021展望:厚積薄發。游戲:后疫情時代手游穩健增長,技術賦能優化市場前景。同時隨著技術進一步升級,行業迎來跨世代變革,爆款手游制作成本不斷上升,億元為研發門檻,優質游戲內容在頭部游戲公司競爭愈發激烈。投資層面行業并購進入加速期,21Q1騰訊發起游戲行業相關投資達31起:3月,字節跳動宜布將40億美金收購沐瞳科技:4月,騰訊斥資1.2億港元入股飛魚科技:B站先后投資心動公司和中手游。此外,新興渠道的崛起也正在成為大勢所趨。在線視頻:超前點映作為成熟的商業模式已成熱門劇常態,平臺劇集自制和系列化的IP開發將繼續得到強化。在線閱讀互聯網巨頭持續入場,為行業増加了新機遇。...
標簽: 數字內容 手游 在線視頻 在線閱讀 -
品牌年輕化營銷方法論:入圈B站怎么玩
- 4積分
- 2021/04/26
- 719
- 微播易
搶占行業紅利,選B站,入局年輕化Get四大優勢,實現品牌年輕化!!UP主專業強UP主的內容專業度高,圈層影響力強粉絲粘度高粉絲粘度大,追隨效果明顯,信息觸達率高官B齊涌入品牌大量涌入,人設化,社交化運維商業穩支持商業模式完善,多維資源支持。
標簽: 在線視頻 -
在線視頻行業專題報告:B站回港視頻行業再迎催化,頭部平臺變現提速成長可期
- 3積分
- 2021/03/29
- 1215
- 元大證券
《投資中國系列》:B站回港視頻行業再迎催化,頭部平臺變現提速成長可期。網絡效應驅動短視頻強用戶黏性,內容生態構筑中長視頻競爭壁壘:用戶滲透率方面,根據20年MAU測算,短視頻和長視頻均超過50%,高于中視頻的15%,仍有較大提升空間;用戶時長方面,短視頻增長最快,時長份額已達到20%,而長視頻穩定在7%~9%,中視頻隨用戶滲透率的提升時長份額有望持續上升;用戶黏性方面,短視頻以UGC內容為主,網絡效應驅動起用戶黏性更高且維系成本更低,DAU/MAU保持在50%以上,而長視頻以PGC內容為主,具備規模效應但網絡效應不顯著,需要持續投入高額內容成本來維系用戶黏性,DAU/MAU僅為17%~20%;...
標簽: 短視頻 在線視頻 -
在線視頻行業專題報告:視頻平臺多元創新變現,助力長期發展
- 1積分
- 2021/03/29
- 1082
- 華泰證券
在線視頻行業專題報告:視頻平臺多元創新變現,助力長期發展。順周期營銷、出版龍頭有望持續復蘇。行業更新:1、營銷、出版龍頭持續順周期復蘇;2、去中心化內容生態及產業鏈,關注平臺型公司和中間服務型公司,以及MCN龍頭等,享受高成長紅利;3、視頻OTT龍頭,芒果超媒內容優勢突出,內容電商布局擴生態;新媒股份前期超跌現步入價值投資區間;4、游戲龍頭公司Q1受高基數及買量影響業績相對仍有壓力,但新品表現良好預計后續業績將逐漸體現,優質精品內容廠商中長期受益邏輯不變;5、影視院線持續復蘇,春節電影票房創歷史新高,五一已有多部影片定檔,關注后續大片定檔及口碑表現;6、關注營收利潤快速增長的工業B2B電商龍頭...
標簽: 視頻 在線視頻 -
藝恩-2020年Q1在線視頻內容市場研究報告.pdf
- 2積分
- 2020/03/31
- 1321
藝恩-2020年Q1在線視頻內容市場研究報告
標簽: 在線視頻 -
在線視頻行業專題報告:上游內容出清,下游巨頭入局.pdf
- 3積分
- 2020/02/16
- 1114
在線視頻(長視頻)上游主要為電視劇、網劇、電影、綜藝等內容制作商,下游則是以騰訊視頻、優酷、愛奇藝、芒果超媒等為代表的在線流媒體平臺。
標簽: 在線視頻 傳媒
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