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"虛擬世界" 相關的文檔

  • 無邊界企業:虛擬世界中的認知型企業.pdf

    • 4積分
    • 2022/02/15
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    • 畢馬威

    如果將這場技術革命放到日益虛擬化的世界這個大背景中,我們可以發現,生態系統、數字化工作流程和網絡化組織發揮出越來越大的威力。無邊界企業逐漸興起,在一根價值“金線”的支持下,企業煥發出新的活力,生態系統的參與者也緊密聯系在一起。

    標簽: 虛擬世界 無邊界企業
  • 通信行業專題研究:元宇宙普及打開ICT基建新空間.pdf

    • 2積分
    • 2022/01/12
    • 351
    • 國元證券

    內容方的產業鏈涉及內容創作方、策展方、開發系統方:內容創作方為虛擬世界或者互聯網提供各種內容;策展方通過創意構思、資源整合、用戶算法等方式將各元宇宙內容和用戶進行關聯;內容開發系統方往往與策展方一體,為創作者提供內容生產和經營的協助。

    標簽: 通信 元宇宙 ICT 虛擬世界
  • 區塊鏈之NFT行業分析:數字藏品背后的虛擬世界商品流通機制.pdf

    • 2積分
    • 2022/01/12
    • 1123
    • 信達證券

    NFT核心價值在于“數字內容資產化”,是虛擬世界的產權確權和交易機制。非同質化通證(NFT)是一種架構在區塊鏈技術上的,不可復制、篡改、分割的加密數字權益證明,其核心價值在于將數字內容轉化為數字資產,利用區塊鏈技術保證數字資產的唯一性和真實性,有效解決資產確權問題,主要應用于版權保護、版權交易、內容發行及IP價值衍生變現。

    標簽: 區塊鏈 NFT 數字藏品 虛擬世界
  • capgemini-智能產業:下一個轉型時代(英).pdf

    • 15積分
    • 2022/01/05
    • 194
    • capgemini

    凱捷,我們相信,將關鍵利益相關者聚集在一起,匯集他們不同的觀點,可以讓我們更好地準備抓住新的機遇,面對我們這個動蕩世界不斷上升的挑戰。通過我們的期刊《明天的對話》,凱捷研究所致力于幫助領導者和專家確定戰略要務,從而塑造整個企業和社會的未來。在本期中,我們將探討物理世界和虛擬世界的科技融合將如何改變產業——從汽車到能源和公用事業,再到生命科學,再到高科技

    標簽: 虛擬世界
  • 2021年元宇宙全球發展報告.pdf

    • 7積分
    • 2021/12/17
    • 1304
    • 伽馬數據

    報告對于全球以及中國市場的元宇宙發展進行了深入的分析。話題包括諸如元宇宙的歷史于演變、游戲生態系統的機遇和影響、消費者洞察、以及中國元宇宙發展狀況等特別主題。

    標簽: 元宇宙 虛擬世界 全球發展
  • 科技巨頭布局元宇宙專題報告:以太坊,Decentraland.pdf

    • 3積分
    • 2021/12/09
    • 263
    • 安信證券

    科技巨頭在元宇宙布局方向的研究框架:以體驗升級為終,倒推其必備的要素,分拆出元宇宙研究框架的六大版圖。首先是提供元宇宙體驗的硬件入口(VR/AR/MR/腦機接口)及操作系統,其次是支持元宇宙平穩運行的后端基建(5G/算力與算法/云計算/邊緣計算)與底層架構(引擎/開發工具/數字孿生/區塊鏈),再次是元宇宙中的核心生產要素(人工智能),最終呈現為百花齊放的內容與場景,以及元宇宙生態繁榮過程中涌現的大量提供技術與服務的協同方。以我們建立起來的元宇宙研究框架為主脈絡,來跟蹤海內外科技公司的動向,以判定各巨頭在布局元宇宙方向上的資源稟賦、優劣勢、發力路徑等。

    標簽: 元宇宙 區塊鏈 虛擬世界
  • 元宇宙淺析-智數.pdf

    • 4積分
    • 2021/11/25
    • 396
    • 智數

    1、熱點回顧2、概念、特點及市場3、元宇宙第一股——Roblox4、科技巨頭的布局5、主要投資賽道

    標簽: 元宇宙 虛擬世界
  • 元宇宙專題報告:從英偉達Omniverse平臺看元宇宙.pdf

    • 2積分
    • 2021/11/24
    • 1230
    • 東方證券

    產品:Omniverse是什么?NVIDIAOmniverse是一個易于擴展的開放式平臺,專為虛擬協作和物理級準確的實時模擬打造,并由NVIDIARTX技術提供動力支持的實時協作。創作者、設計師、研究人員和工程師可以連接主要設計工具、資產和項目,從而在共享的虛擬空間中協作和迭代。開發者和軟件提供商還可以在Omniverse的模塊化平臺上輕松地構建和銷售擴展程序、應用、連接器和微服務,以擴展其功能。根據英偉達官網介紹,NVIDIAOmniverse可以轉變行業工作流程,其中物理級準確的光線追蹤渲染對于沉浸式可視化、準確模擬以及更快審查和發現而言較重要。Omniverse平臺靈活、易于定制,并采用...

    標簽: 元宇宙 虛擬世界 機器人 數字孿生
  • 娛樂傳媒行業深度報告:增量空間與存量機遇深度剖析.pdf

    • 8積分
    • 2021/11/24
    • 385
    • 中信建投證券

    2009年我國3G牌照發放,2013年4G牌照發放,智能手機也迅速普及,移動互聯網產業開啟長達十余年的蓬勃發展,誕生了手機游戲、O2O與短視頻等全新的商業模式。當前,隨著近12億移動互聯網用戶規模紅利見頂,我們再次思考傳媒互聯網板塊的增量空間與存量機遇。

    標簽: 娛樂 傳媒 元宇宙 虛擬世界 游戲
  • 元宇宙專題報告:元宇宙是下一個互聯網方向嗎?.pdf

    • 4積分
    • 2021/11/23
    • 609
    • 西部證券

    什么是元宇宙?元宇宙描述了未來互聯網的一種可能形態,即人類在一個平行于現實世界的沉浸式虛擬空間中進行一切與現實世界相同的活動,具有身份、社交、沉浸感、低延遲、多元化、隨時隨地、經濟系統和文明這八大特征,人工智能(AI)、交互性沉浸技術(AR/VR/MR)、區塊鏈是構建元宇宙的三大核心技術。

    標簽: 元宇宙 虛擬世界
  • 元宇宙會員專題研究報告:未來的未來.pdf

    • 6積分
    • 2021/11/19
    • 1053
    • 國海證券

    元宇宙寄托了人類對自由探索理想虛擬世界的美好愿景,其部分功能和應用可能得到階段性實現,但其終極形態尚未達成共識,元宇宙最終會是人類得以自在生活其中的第二樂園,還是如《黑客帝國》Matrix一樣的反烏托邦世界?本篇專題報告,依托目前的發展階段和特征,試圖對相關核心問題進行拆解、梳理與展望,主要包括:如何理解元宇宙?理想的元宇宙有何關鍵特征?通往元宇宙需要怎樣的技術底座和制度體系?當前的技術發展現狀距離元宇宙有多遠?如何看待元宇宙產業鏈機會?巨頭的布局情況如何?

    標簽: 元宇宙 虛擬世界 物聯網 區塊鏈
  • 元宇宙深度報告:下一代互聯網革命性交互形式,全球巨頭加速入局.pdf

    • 6積分
    • 2021/11/18
    • 1050
    • 申萬宏源研究

    元宇宙:下一代互聯網革命性交互形式。元宇宙是一個與現實世界平行的,可提供游戲、購物、社交等沉浸體驗的開放虛擬世界。我們認為元宇宙的核心特征:社交、內容豐富性、沉浸體驗、經濟系統。移動互聯網流量紅利接近尾聲,在用戶數增長乏力的階段,追求更高時長以及更高的ARPU成為重點突破指標,元宇宙即為科技公司當前重點布局的方向。梳理各廠商在元宇宙上的布局,主要集中在3個方向:1)VR/AR技術和產品開發(對應沉浸感);2)UGC技術和產品的打造(對應經濟系統和內容豐富性);3)社交元宇宙構建(對應社交)。

    標簽: 元宇宙 互聯網 虛擬世界 區塊鏈 虛擬人
  • 元宇宙專題研究報告:從Facebook和Roblox看元宇宙硬件和內容布局.pdf

    • 3積分
    • 2021/11/12
    • 780
    • 廣發證券

    Facebook從硬件、內容、軟件、社交、科研,長線多維度布局元宇宙建設。Facebook作為移動互聯網時代的社交巨頭,看好VR作為下一個社交平臺的發展方向,10月28日,正式宣布轉型為元宇宙公司。硬件端,Facebook收購Oculus后在7年內不斷升級迭代VR設備,將VR頭顯做到了消費級,提升了用戶體驗,躋身VR設備行業前列。軟件端,Facebook以社交+游戲為雙核,多領域加碼生態布局,社交領域,推出Horizon社交產品;游戲領域,投資多家VR游戲公司;商業領域,打造協作辦公社交平臺HorizonWorkrooms;底層技術領域,為開發者提供技術支持的PresencePlatform等...

    標簽: 元宇宙 VR設備 虛擬世界 Facebook
  • 元宇宙行業深度研究報告:下一個“生態級”科技主線.pdf

    • 7積分
    • 2021/09/08
    • 1237
    • 華西證券

    元宇宙(Metaverse)可以籠統地理解為一個平行于現實世界的虛擬世界,現實中人們可以做到的事,都可以在元宇宙中實現。該概念最早起源于1992年出版的科幻小說《雪崩(Snowcrash)》,用戶在其中都是第一人稱視角,每個接入的用戶都可以擁有一個自己的虛擬替身。元宇宙擁有六大特性∶持續性、實時性、兼容性、經濟屬性、可連接性、可創造性。產業鏈分為七個層次:體驗層、發現層、創作者經濟層、去中心化層、人機交互層、基礎設施層。

    標簽: 元宇宙 虛擬世界
  • 元宇宙專題研究報告:網絡空間新紀元.pdf

    • 5積分
    • 2021/06/08
    • 2796
    • 國信證券

    元宇宙(Metaverse)出自于1992年出版的科幻小說作家尼爾·斯蒂芬森的《雪崩》;Roblox則認為“元宇宙”用來描述虛擬宇宙中持久的、共享的、三維虛擬空間。具備8個關鍵特征,即Identity(身份)、Friends(朋友)、Immersiveness(沉浸感)、LowFriction(低延遲)、Variety(多樣性)、Anywhere(隨地)、Economy(經濟)、Civility(文明),其中,文明是最終發展方向。元宇宙的概念提出以來,從影視作品到社交、游戲等方面業界都做了非常多的暢想與嘗試,以Facebook、英偉達等為代表的頭部科技公司亦不斷加大投入;從元宇宙的實現的基礎來...

    標簽: 元宇宙 VR 虛擬世界
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