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卡牌行業(yè)分析報(bào)告:何以卡游?先行者的未來時(shí)刻.pdf
- 6積分
- 2025/06/26
- 59
- 華源證券
卡牌行業(yè)分析報(bào)告:何以卡游?先行者的未來時(shí)刻。三段歷程,卡游是怎樣煉成的?1)奧特曼卡時(shí)期:中國卡牌行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)與模式的領(lǐng)路人。卡游作為行業(yè)開創(chuàng)者,從生產(chǎn)渠道等多個(gè)維度奠定卡牌的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),并具有先發(fā)優(yōu)勢(shì)。2018年卡游通過新創(chuàng)華獲得奧特曼IP授權(quán),推出奧特曼集換式卡牌系列產(chǎn)品,實(shí)現(xiàn)商業(yè)化的飛躍。2)小馬寶莉時(shí)期:集大成者,渠道力、營銷力和產(chǎn)品力的綜合體現(xiàn)。體現(xiàn)卡游的產(chǎn)品力、渠道力和營銷力的綜合優(yōu)勢(shì),降低對(duì)頭部爆款I(lǐng)P依賴。2020年簽約IP后,卡游推出系列產(chǎn)品,并借助直播拆卡迅速打開線上渠道,拓展了女性及成年人用戶圈層,使“小馬寶莉”在社交平臺(tái)上的熱度不斷攀升。3)哪吒及其...
標(biāo)簽: 卡牌 -
卡牌行業(yè)分析報(bào)告:二十年代際躍遷,不變的文化符號(hào).pdf
- 5積分
- 2025/05/30
- 111
- 天風(fēng)證券
卡牌行業(yè)分析報(bào)告:二十年代際躍遷,不變的文化符號(hào)。核心觀點(diǎn)一:卡牌是承載內(nèi)容的IP衍生品,在中國并非新興行業(yè),卡牌作為一種衍生品形態(tài)較早就存在。對(duì)標(biāo)美、日等成熟市場(chǎng),卡牌品類成玩具市場(chǎng)最大增長力。從全球來看,美國、日本集換式卡牌游戲市場(chǎng)發(fā)展較成熟,保持穩(wěn)定增長的勢(shì)頭,并有著廣泛的用戶基礎(chǔ)。核心觀點(diǎn)二:中國卡牌市場(chǎng)高速增長,占泛娛樂玩具規(guī)模比重持續(xù)增長。到2027年:預(yù)計(jì)集換式卡牌市場(chǎng)規(guī)模有望達(dá)到310億元。驅(qū)動(dòng)力主要來自:需求側(cè),1)泛二次元用戶超5億,IP消費(fèi)情緒價(jià)值優(yōu)先,42%消費(fèi)者以“取悅自己”為目的;2)人均可支配收入增長1)IP支撐精神消費(fèi)升級(jí)。供給側(cè),矩陣分...
標(biāo)簽: 卡牌 文化 -
卡牌行業(yè)深度分析:發(fā)展歷程、驅(qū)動(dòng)因素、發(fā)展展望、產(chǎn)業(yè)鏈機(jī)及相關(guān)公司深度梳理.pdf
- 4積分
- 2025/05/27
- 103
- 慧博智能投研
卡牌行業(yè)深度分析:發(fā)展歷程、驅(qū)動(dòng)因素、發(fā)展展望、產(chǎn)業(yè)鏈機(jī)及相關(guān)公司深度梳理。卡牌行業(yè)起源于19世紀(jì)末的美國,最初是作為煙草和糖果公司的贈(zèng)品卡片存在,后來逐漸發(fā)展成為獨(dú)立的收藏品和娛樂產(chǎn)品。目前卡牌行業(yè)已經(jīng)從最初的贈(zèng)品卡片發(fā)展成為一個(gè)具備娛樂、收藏、競(jìng)技和投資多重屬性的新興產(chǎn)業(yè),未來的增長潛力巨大。未來,卡牌行業(yè)將繼續(xù)受益于IP資源的豐富和數(shù)字化轉(zhuǎn)型。特別是在中國,隨著更多優(yōu)質(zhì)IP的推出,卡牌賽道有望保持高景氣度。圍繞卡牌行業(yè),下面我們從其分類、特征及發(fā)展歷程、各國發(fā)展現(xiàn)狀進(jìn)行了解,探究卡牌發(fā)展的驅(qū)動(dòng)因素及產(chǎn)業(yè)鏈構(gòu)成,分析我國卡牌行業(yè)的市場(chǎng)空間及發(fā)展前景,希望幫助大家更多了解卡牌行業(yè)。
標(biāo)簽: 卡牌 -
卡牌行業(yè)深度分析:集換式卡牌龍頭卡游公司,以IP為核逐步擴(kuò)展品類.pdf
- 3積分
- 2025/05/15
- 146
- 招商證券
卡牌行業(yè)深度分析:集換式卡牌龍頭卡游公司,以IP為核逐步擴(kuò)展品類。卡游為中國領(lǐng)先的泛娛樂產(chǎn)品公司,提供基于IP開發(fā)的,包括玩具、文具及其他消費(fèi)品在內(nèi)的實(shí)體產(chǎn)品。市場(chǎng)份額領(lǐng)先國內(nèi)市場(chǎng)。其主要產(chǎn)品集換式卡牌行業(yè)增速較快,發(fā)展?jié)摿Υ蟆?ㄓ渭a(chǎn)品體驗(yàn)、趣味互動(dòng)運(yùn)營和生產(chǎn)能力為一體,是集換式卡牌行業(yè)龍頭,建議關(guān)注其上市后表現(xiàn)。行業(yè):我國泛娛樂產(chǎn)品行業(yè)規(guī)模超千億,卡牌類產(chǎn)品增速突出,與海外模式不同,業(yè)務(wù)穩(wěn)定性強(qiáng)。我國泛娛樂產(chǎn)品2019-2029E年符合增速為14%。泛娛樂行業(yè)處于較快的發(fā)展階段,提供有力產(chǎn)業(yè)環(huán)境。集換式卡牌增勢(shì)突出,是玩具產(chǎn)業(yè)增長重要支柱。集換式卡牌玩具是我國玩具市場(chǎng)中高速增長的細(xì)分賽道,...
標(biāo)簽: 卡牌 IP -
卡牌行業(yè)專題報(bào)告:社交與收藏屬性共振,卡牌賽道快速興起.pdf
- 3積分
- 2024/12/31
- 602
- 西部證券
卡牌行業(yè)專題報(bào)告:社交與收藏屬性共振,卡牌賽道快速興起。社交與收藏屬性共振,卡牌賽道快速興起。集換式卡牌是由IP驅(qū)動(dòng),可供玩家收藏、交換或暢玩的實(shí)體卡,具備社交屬性與收藏屬性。目前收藏型集換式卡牌以IP卡為主,艾瑞咨詢預(yù)計(jì)到2025年IP卡的市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)183.2億元,22-25年CAGR+28%。通過產(chǎn)品設(shè)計(jì)、活動(dòng)策劃、直播拆卡等方式推廣,收藏型卡牌消費(fèi)人群逐步向成年人拓展,潛在千萬級(jí)消費(fèi)者。行業(yè)高度集中,仍有破局機(jī)會(huì)。據(jù)卡游招股書,我國集換式卡牌行業(yè)高度集中,2022年CR5市占率76.7%(商品交易額計(jì)),其中卡游以71.0%的市場(chǎng)份額位居中國集換式卡牌行業(yè)第一。目前卡牌行業(yè)仍處于快速發(fā)...
標(biāo)簽: 卡牌 社交 收藏 -
卡牌行業(yè)研究:歷史的回溯與映射,IP、文化與社交.pdf
- 7積分
- 2024/12/02
- 764
- 華源證券
卡牌行業(yè)研究:歷史的回溯與映射,IP、文化與社交。中國卡牌市場(chǎng)已具備消費(fèi)基礎(chǔ),步入快速增長期。參考海外,日本和美國的卡牌產(chǎn)業(yè)發(fā)展相對(duì)成熟,根據(jù)卡游招股說明書,2022年按商品交易總額計(jì)的美國、中國、日本集換式卡牌行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模分別為172億元、122億元、114億元。結(jié)構(gòu)來看,2023年,卡牌為日本玩具行業(yè)第一大品類(份額40.3%),近五年年均復(fù)合增速21%。復(fù)盤美國卡牌市場(chǎng)發(fā)展歷程。美國卡牌市場(chǎng)以體育文化為核心,尤其是棒球、籃球、橄欖球等主流體育項(xiàng)目的球星卡構(gòu)成市場(chǎng)主體。美國卡牌市場(chǎng)的主要特征是金融化和投資化。1990年代后,美國球星卡市場(chǎng)從單純收藏品向投資工具轉(zhuǎn)型,美國球星卡投資逐漸形成了...
標(biāo)簽: 卡牌 IP 文化 社交 -
卡牌行業(yè)專題報(bào)告:熱潮背后的IP效應(yīng)與市場(chǎng)潛力.pdf
- 2積分
- 2024/10/22
- 854
- 信達(dá)證券
卡牌行業(yè)專題報(bào)告:熱潮背后的IP效應(yīng)與市場(chǎng)潛力。在經(jīng)濟(jì)下行周期,卡牌等潮品增長持續(xù)上行,與人口老齡化、經(jīng)濟(jì)下行等數(shù)據(jù)沒有較強(qiáng)的必然關(guān)系,具備“抗跌”屬性。日本卡牌市場(chǎng)規(guī)模及增速:2023年卡牌(含集換收藏卡牌和策略對(duì)戰(zhàn)型卡牌)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)2774億日元(約132億元人民幣),同比增長18.1%。2023年卡牌占整體玩具市場(chǎng)份額27.2%。除《精靈寶可夢(mèng)》卡牌延續(xù)22年的強(qiáng)勁增長外,《航海王》、《游戲王OCG》等卡牌新品也表現(xiàn)不俗。2023年中國收藏卡(含球星/明星卡和IP卡)市場(chǎng)規(guī)模為158.9億元,相較22年同比增長40.5%,艾瑞咨詢預(yù)計(jì)2020-2025年復(fù)合增長率...
標(biāo)簽: 卡牌 IP效應(yīng) 市場(chǎng)潛力 -
卡牌行業(yè)研究:IP是核心,產(chǎn)品、玩法、渠道是放大器.pdf
- 3積分
- 2024/09/02
- 977
- 中信建投證券
卡牌行業(yè)研究:IP是核心,產(chǎn)品、玩法、渠道是放大器。卡牌賽道為何能保持高景氣。據(jù)卡游招股書,2022年國內(nèi)集換式卡牌市場(chǎng)規(guī)模為122億元,預(yù)計(jì)22-27年的復(fù)合增速超過20%。頭部公司的盈利能力強(qiáng),卡游2022年實(shí)現(xiàn)收入超40億,調(diào)整后凈利潤16億,利潤率約40%。我們認(rèn)為卡牌賽道高成長性的背后,核心是幾點(diǎn):1、IP是核心購買理由,覆蓋全年齡向。人們始終愿意為喜愛的IP進(jìn)行周邊產(chǎn)品收藏,卡牌涉及的IP覆蓋各年齡段,包括青少年人群喜愛的動(dòng)漫,如奧特曼、小馬寶莉、寶可夢(mèng),也有成年人偏好的體育、影視娛樂明星等。經(jīng)典IP生命力強(qiáng),今年1月日本卡牌銷量第1名依然是1996年的寶可夢(mèng)。2、產(chǎn)品設(shè)計(jì)、游戲玩...
標(biāo)簽: 卡牌 IP
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