潮玩行業專題研究:泡泡瑪特核心五問五答.pdf
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- 時間:2024/08/13
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潮玩行業專題研究:泡泡瑪特核心五問五答。
Q1:如何看待泡泡瑪特旗下的IP生命周期?
泡泡瑪特通過持續迭代設計、多元化產品線和高頻上新策略,有效延長旗下IP生命周期。以Molly為例,公司不斷迭代設計、煥新IP形象 以引領/適應不同時期的審美,20年起公司通過打造多元產品線(Mega、衍生品)+穩定上新滿足不同用戶需求。
Q2:泡泡瑪特是否具有持續推出受歡迎IP的能力?
公司已經形成從IP獲取到IP篩選及IP變現的全鏈條體系。IP獲取:公司通過市場地位和品牌力,平均每年吸納約14-15個新IP,并成功自 研如Nyota等熱門IP。IP篩選能力(已形成體系,可復制):泡泡瑪特的完備分析預測體系和市場趨勢把握,確保IP篩選和推廣的有效性。 IP矩陣完善:通過收購和自研,構建豐富多元的IP儲備池,提高熱門IP產出的概率。
Q3:泡泡瑪特海外拓展思路和進展?怎么看待后續空間?
泡泡瑪特海外拓展遵循“展會曝光-試點-門店入駐”路徑,先亞洲后歐美,已完成重點市場首店布局。2023年海外收入占比達17%,門 店及機器人商店數量顯著增長。看好其本土化策略和全渠道銷售網絡,我們預計海外市場門店空間約400家,仍具增長空間。
Q4:新業務方面,怎么看待泡泡瑪特樂園、游戲業務的進展和增量?
城市樂園為公司打造以IP為核心的沉浸式體驗空間,增強IP的內容和故事性。我們預計樂園一期將為公司貢獻2-4億元流水,后續二期投 入運營或為樂園帶來規模增長。自研手游《夢想家園》上線表現亮眼,有望增強粉絲與IP的互動性和故事性,可以視作公司線上宣發渠 道,未來或可通過游戲測試形象/場景的接受度并將其實物化。我們預計貢獻1.5-2億元流水。
Q5:泡泡瑪特后續新產品線的探索?
泡泡瑪特積極探索新產品線,如泡泡積木(POP BLOCKS)和卡牌(POP CARDS),旨在增強產品可玩性和互動性。積木品線對標樂高, 結合自有IP,開拓高增長市場。卡牌業務結合集換式玩法和熱門IP,開拓藍海市場。這些新探索有望為公司貢獻新的業績增量,拓寬收 入來源。









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