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動作捕捉技術與產業分析:多應用領域的潛力技術.pdf
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- 2021/11/25
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根據IndustryARC預測,3D動作捕捉行業2026年整體市場規模將達到2.7億美元,2021-2026年的CAGR為12.1%,行業整體規模尚較小。3D動作捕捉技術近年在醫療、影視、游戲等行業得到了進一步應用,發展出了VICON、MotionAnalysis,Xsens等代表公司,并出現了蘋果Animoji等消費級應用。我們認為身體捕捉、手部捕捉、面部捕捉這三個動作捕捉方向都將持續發展,極大提升3D動作資產的創作效率,并有望出現更多基于動作捕捉的消費級應用。在元宇宙的發展中,用戶動作的實時記錄和反饋是沉浸式體驗的重要環節,我們看好動作捕捉成為元宇宙搭建的基礎技術之一。
標簽: 3D動作捕捉 VR 元宇宙
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