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文娛行業專題研究:從萬代南夢宮看IP全產業鏈運營經驗.pdf
- 3積分
- 2022/09/26
- 1527
- 中信證券
文娛行業專題研究:從萬代南夢宮看IP全產業鏈運營經驗。萬代南夢宮:IP為軸,助力公司股價十余年持續增長。萬代深耕角色模型玩具產業多年,南夢宮則是街機游戲巨頭,兩者在經歷產業變革與經濟周期下行后合并,經過多年探索后于2010年推出“IP軸戰略”,打破業務線之間的隔閡,對IP進行全維度開發。2022財年收入達8,892億日元(同比+20.0%),歸母凈利潤928億日元(同比+89.7%),凈利率達到10.4%。2010/08/26~2022/08/26期間,公司股價漲幅超過14倍,CAGR高達25.4%,體現了市場對于公司戰略的持續認可。“IP軸”復...
標簽: 文娛 IP -
2021最新版100大行業全景圖譜:大文娛產業篇(第十部分).pdf
- 7積分
- 2021/12/24
- 925
- 前瞻產業研究院
10-2021最新版100大行業全景圖譜-第十部分-大文娛產業篇-67頁-前瞻產業研究院
標簽: 文化 娛樂 -
文化傳媒行業專題報告:花開疫散,文娛產業的攻與守.pdf
- 4積分
- 2020/06/12
- 1503
文化傳媒行業專題報告:花開疫散,文娛產業的攻與守
標簽: 文化傳媒 -
艾瑞-2019Q4中國互聯網文娛市場數據發布報告.pdf
- 3積分
- 2020/04/30
- 903
互聯網文娛市場:逆勢保持穩定增長·2019α4互聯網文娛市場達1026.3億元,環比增長16.9%,疫情對文娛市場呈現正向影響2020Q1相較往年環比增速提升短視頻在廣告旺季和疫情期間持續保持相對高速增長,在文娛市場中占比持續提升用戶規模梯隊較為穩定,短視頻成為第二大文娛服務,并逐漸與數字音樂拉開差距緊跟政策導向,文娛行業積極自治從內容端來看,主旋律影片引爆國慶檔票房,正能量內容成為重要布局
標簽: 互聯網文娛 文娛 -
文娛行業專題報告:從美日兩國看文娛IP授權周邊行業發展.pdf
- 4積分
- 2020/02/28
- 896
社會文化氛圍與企業牽頭的內容制作形成“關鍵人物+廣闊世界觀+永不落幕的劇情”模式。相似的創作起點與擴充模式導致IP定位近似或重疊。企業的先發規模優勢明顯,迪士尼等少數大企業掌握行業主導地位,旗下大型IP占據排行前列。
標簽: 文娛 IP -
區塊鏈技術-文娛產業發展新機遇.pdf
- 2積分
- 2019/01/30
- 750
區塊鏈技術-文娛產業發展新機遇.pdf
標簽: 文娛 區塊鏈 區塊鏈技術
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