虛擬(增強)現(xiàn)實白皮書(2021年).pdf
- 上傳者:小**
- 時間:2021/04/01
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在全球經(jīng)濟形勢復(fù)雜多變和新冠疫情的影響下,人類社會生活和生產(chǎn)方式面臨新的挑戰(zhàn),信息消費與產(chǎn)業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型也隨之迎來新的機遇。作為新一代信息技術(shù)融合創(chuàng)新的典型領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實關(guān)鍵技術(shù)日漸成熟,在大眾消費和垂直行業(yè)中應(yīng)用前景廣闊,產(chǎn)業(yè)發(fā)展正逢其時。
新型基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)驅(qū)動虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展提檔升級。新型基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)已成為拉動投資、促進(jìn)消費、穩(wěn)定就業(yè)和提升綜合實力的重要抓手,如何加載高質(zhì)量的業(yè)務(wù)生態(tài)成為釋放新基建發(fā)展動能的關(guān)鍵。當(dāng)前,以虛擬現(xiàn)實為代表的未來視頻,正在成為工業(yè)數(shù)字孿生、沉浸式教學(xué)等傳統(tǒng)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級與長短視頻領(lǐng)域的重點發(fā)展路徑。在今年新冠疫情的影響下,視頻社交、視頻會展等虛擬現(xiàn)實創(chuàng)新應(yīng)用市場逆勢增長,表現(xiàn)出對新型基礎(chǔ)設(shè)施更加迫切的需求,并對通信基礎(chǔ)設(shè)施的帶寬、時延等網(wǎng)絡(luò)傳輸能力、對算力基礎(chǔ)設(shè)施的計算、存儲能力提出了不斷進(jìn)階支撐要求。
虛擬現(xiàn)實引領(lǐng)新一代人機交互平臺發(fā)展。虛擬現(xiàn)實是個老的新概念,自上世紀(jì) 50 年代首款 VR 設(shè)備出現(xiàn)直至 2016 年產(chǎn)業(yè)元年的到來,虛擬現(xiàn)實興起主要源自軟硬件成本門檻大幅降低、產(chǎn)業(yè)資本與政策集聚、大眾不斷進(jìn)階的視聽交互需求等背景動因。隨著產(chǎn)業(yè)發(fā)展的持續(xù)演進(jìn),互動視頻、無界辦公、智慧教育、沉浸會展、工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)等應(yīng)用場景的多樣化、用戶需求的多級化與數(shù)據(jù)類型的多元化亟需新一代人機交互平臺的發(fā)展。業(yè)界對虛擬現(xiàn)實的研討不再拘泥于其是否有望取代手機等偏狹議題,而是從技術(shù)、產(chǎn)業(yè)與應(yīng)用多角度探討以虛擬現(xiàn)實為代表的未來人機交互平臺發(fā)展。從廣義來看,虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,VR)包含增強現(xiàn)實(Augmented Reality,AR),狹義而言彼此獨立,如無特別區(qū)分說明,本白皮書采用工信部印發(fā)《關(guān)于加快推進(jìn)虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展的指導(dǎo)意見》中的廣義界定。
虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展開始進(jìn)入起飛階段。虛擬現(xiàn)實旨在使用戶獲得身臨其境的沉浸體驗,通過對中國信通院《虛擬(增強)現(xiàn)實白皮書(2018)》中分級標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行修訂,可將虛擬現(xiàn)實劃分為五個發(fā)展階段,不同發(fā)展階段對應(yīng)相應(yīng)體驗層次,繼 2016 年虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)元年、2018年云 VR 產(chǎn)業(yè)元年、2019 年 5G 云 VR 產(chǎn)業(yè)元年過后,2020-2021 年將成為虛擬現(xiàn)實駛?cè)氘a(chǎn)業(yè)發(fā)展快車道的關(guān)鍵發(fā)力時窗,目前全球處于部分沉浸/成長培育期。其中,在終端設(shè)備方面,開始規(guī)模上量,適配場景與功能定位體系日益清晰完備,例如華為 VR Glass、Focal 等輕量級 VR/AR 終端通過強化通信連接能力,以及攝像頭提供虛擬助手等功能進(jìn)而變身為手機伴侶,微軟 Hololens2 等高性能一體式 AR 終端可在一定程度上取代 PC,作為新興生產(chǎn)力平臺,F(xiàn)acebook Quest 2等高性能VR終端可作為電視與游戲機等傳統(tǒng)文娛平臺的產(chǎn)品演進(jìn)形態(tài)。在內(nèi)容應(yīng)用方面,題材形式日益豐富,內(nèi)容與特定終端平臺加速解耦,內(nèi)容開發(fā)、調(diào)試與營銷工具漸趨成熟,可自給、能盈利的內(nèi)容生態(tài)開始成型,例如,標(biāo)桿企業(yè) Facebook Quest 平臺內(nèi)容收入已達(dá)到1.5 億美元,35 款游戲收入達(dá)到百萬美元,沉浸聲、手勢識別與虛擬化身等特色內(nèi)容制作 SDK 陸續(xù)發(fā)布。在網(wǎng)絡(luò)平臺方面,2020 年成為5G 創(chuàng)新業(yè)務(wù)從 0 到 1 實現(xiàn)跨越的關(guān)鍵窗口,作為 5G 時代首要的創(chuàng)新業(yè)務(wù),一方面,VR 為 5G 這一國家新型基礎(chǔ)設(shè)施提供了普適典型的應(yīng)用場景,另一方面 5G 有望打破單機版 VR 小眾化的產(chǎn)業(yè)發(fā)展瓶頸。2019 年期間,成都、福州、杭州、青島、南昌、上海、北京、沈陽、廣州等地方政府已將 5G 云 VR 提上工作日程,相繼編制或正在實施專項政策與相關(guān)工程。






























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